1. 研究目的与意义
手机处理信息的能力增强,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
google android 是针对移动设备的一种新兴的开源操作系统和sdk。
借助它,可以创建功能强大的移动应用程序。
2. 研究内容和预期目标
(1)游戏主界面的功能细化(2)查看最高分及排名(4)记录玩家游戏得分(5)支持游戏的暂停、重新开始
3. 国内外研究现状
2011年,随着智能手机和3g网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。
业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。
在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网游和网页游戏。
4. 计划与进度安排
1.2022年10-11月:毕业课题选定; 2.2022年12月:相关资料收集与阅读,完成开题报告; 3.2022年1-2月:了解Android开发相关环境,学习开发语言及开发工具; 4.2022年3-4月:完成项目的设计、编码与实现; 5.2022年5月:完成程序的测试与改进,并完成论文的编写,准备毕业答辩; 6.2022年6月:毕业答辩;
5. 参考文献
[1] Head First Java(中文版)(第2版) [2] Head First设计模式(中文版)(2004年度JOLT大奖获奖图书)[3] 疯狂Android讲义 [4] 深入理解Android(卷1) [5] Android内核剖析[6] 曾繁贰,于建业,王炜 译. Android 4游戏编程入门经典 [M]. 清华大学出版社.2012 [7] 李振军, 成良玉. 基于MIDP的Java手机游戏开发方法的分析与实现[J]. 计算机应用. 2004 [8] 杨丽. 基于安卓平台的益智类手机游戏的设计 [J]. 淮海工学院学报.2012.08 [9] 陈咪,刘光灿,张竹娴. 基于安卓(Android)操作系统的手机小游戏开发 [J]. 信息通信. 2012.04
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