基于安卓系统的五子棋设计开题报告

 2022-07-05 14:24:22

全文总字数:1891字

1. 研究目的与意义(文献综述)

手机已经成为许多人的必备通信工具,在手机上面有多种操作系统平台,Android即是一种开源的、应用广泛的移动平台。本课题主要实现基于一个Android移动平台五子棋开发,学会使用相关开发语言和开发工具,掌握使用程序语言编写程序的基本过程和调试方法,并加强对本专业的理解和认识,进一步提高自己的软件开发水平。

由于大多数早期手机的机能所限,手机游戏普遍比较简单,画面简陋,操作性差等。随着手机以及类手机的PDA设备发展,手机处理信息的能力增强,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。而Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,通过它可以创建功能强大的移动应用程序。用户可在该平台商店寻找、购买、下载及评级使用智能手机应用程序及其他内容。第三方软件开发商和自由开发者则可以通过Android Market发布其开发的应用程序。

2. 研究的基本内容与方案

设计一个基于google android移动平台技术的游戏,所要研究的内容有以下几个方面:

1)搭建android开发环境,下载并安装android sdk;下载并安装eclipse,并配置好相应的adt插件;研究eclipse开发的相关技巧,并会配置android模拟器。

(2) 利用java语言和android开发的相关技术,设计出界面美观,布局合理的软件界面,并且事件的触发与响应必须做到合理方便明了。

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3. 研究计划与安排

移动通讯技术日新月异,就手机市场而言,在不到四十年时间的发展中,民用手机已经从最初的只能接打电话、收发短信的普通手机发展的现在风靡全球的智能机。具体说到智能机(smartphone),是指一个具有独立操作系统,可以由用户自行安装各种应用软件、游戏等第三方服务商提供的程序,以此不断的对手机的功能进行扩充,达到充分的利用手机本身的软硬件资源,甚至通过网络,可以方便的访问到网络上的各种资源。而这自然的也就极大的方便了手机用户,通过手机就可以获取各种各样的信息,体验丰富多彩的娱乐功能。2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网游和网页游戏。《华尔街日报》曾报道2013年手机游戏收益增幅将达55%,并在2015年仍将超过50%。报道还指出中国智能手机覆盖率将在2013年突破50%大关,这意味着今年智能手机安装量将增长将近4.25亿次。而2012年第三季度的中国iOSAndroid设备将近2亿台,其中Android占比70%,而iOS的总体市场份额则降至10%以下。Android总体市场份额在2013年进一步领先。中国市场的内容也呈现分裂状态,不存在任何一种凌驾于其他游戏类型之上的题材。据友盟数据显示,中国玩家最常玩的是动作类游戏(占比22%),其次是休闲游戏(17%)和益智游戏(15%)。战略游戏(游戏邦注:该类型目前在西方游戏市场收益榜单最占优势)在所有新添加游戏中仅占比9%,这意味着中核游戏要进入中国市场可能将面临困难。无论中国游戏生态圈的市场形势如何复杂,其更重要的一面始终是设备激活量、游戏和收益方面的高速发展。Digi-Capital在其2012年全球投资和并购报告中预测,到2015年中国将在全球在线和手机游戏收益中占比32%,而iResearch Consulting Group也预计2015年中国整个手机游戏销售额将达22亿美元。这种收益增长表明中国的手机游戏市场在未来将进一步扩大,具有相当大的发展前景。

4. 参考文献(12篇以上)

1.毕业课题选定;

2.相关资料收集与阅读,完成开题报告;

3.了解android开发相关环境,学习开发语言及开发工具;

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