基于FPGA的全息投影研究与设计开题报告

 2022-10-25 09:44:30

1. 研究目的与意义

随着科学的进步和投影技术的发展,人们对视觉效果的要求越来越高。

全息投影技术是近年来发展起来的显像技术。

全息投影与传统点阵显像技术相比,具有能实现真实的三维图像的记录和再现功能,具有用户不需要佩戴立体眼镜或其他任何的辅助设备即可在不同角度裸眼观看影像的优点,给人们很强的视觉冲击力,因此具有良好前景。

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2. 课题关键问题和重难点

难点一:绘制三维图像。

本课题最终将以实物的形式展现裸眼三维图像技术。

三维立体图像是利用人们两眼视觉差和光折射原理在一个平面内使人们产生视觉错觉形成一幅三维立体图像。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

全息投影技术也叫虚拟成像技术。

全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。

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4. 研究方案

本课题的研制方案为以下三阶段:第一阶段:查阅相关文献首先,阅读关于全息投影技术和fpga编程的相关书籍和文献,对本课题有充分的了解,并能独立使用fpga编程验证基本功能。

同时,了解并学习mikumikudamce软件,能绘制简单的三维图像。

第二阶段:设计调试产品挑选合适的液晶显示器。

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5. 工作计划

第1周 接受任务书,领会课题含义,熟悉课题,按要求查找相关资料;第2周 阅读相关资料,分析整理资料,理解有关内容;第3周 翻译相关英文资料,提出拟完成本课题的方案,写出相关开题报告一份;第4周 进行光全息投影的基本原理理论知识学习;第5周 进行VHDL语言学习,研究用VHDL语言使FPGA驱动LED的方法;第6周 进行VHDL语言学习,研究用VHDL语言使FPGA驱动点阵的方法;第7周 进行VHDL语言学习,研究用VHDL 语言使FPGA 驱动液晶屏播放视频的方法;第8周 反复修改程序,处理驱动液晶屏过程中的时序不同步等问题;第9周 学习并使用MikuMikuDamce软件绘制静态全息图;第 10周 学习并使用MikuMikuDamce软件绘制动态全息视频,并用FPGA驱动液晶屏播放该动态全息视频;第 11周 制作全息膜,实现全息显像,对产品外观包装。

总结设计成果,提出进一步需要解决的问题与研究的方法;第 12周 整理设计资料,完成设计论文,将毕业设计论文成果按规范形式整理装订成册交指导教师批阅;第 13周 认真全面总结毕业设计工作,完善设计论文,准备答辩,评阅教师评阅论文;第 14周 准备参加答辩。

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