手机游戏的营销策略分析——以绝地求生游戏为例任务书

 2022-11-15 10:05:06

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本文应对目前国内手机游戏营销情况有大概了解,通过问卷调查的方式对绝地求生手游用户进行满意度调查并进行数据分析,得出相关结论,最后提出相应的手机游戏营销建议。

2. 实验内容和要求

1、了解手机游戏概念及发展情况;

2、通过波特五力模型分析了解手游开发商腾讯游戏;

3、通过swto分析,了解“吃鸡”手游存在的优势、劣势、机会、威胁;

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3. 参考文献

[1]范文茜.游戏版号饥渴成疾,腾讯、网易“出海”求生[j].商学院,2019,z1:104-106.

[2]许清清,魏李隼.吃鸡类游戏流行现象的研究分析——以《绝地求生》为例[j].现代营销(经营版),2019,01:73-74.

[3]刘晓岩,张春波等.论手机游戏对大学生的影响与对策[j].黑龙江教育,2018,10:35-37.

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4. 毕业设计(论文)计划

1.2022年11月-2022年1月,收集资料,确定选题,填写选题表和任务书,撰写初稿。

2.2022年2月-2022年4月,初稿交指导教师审阅,填写中期检查表,完成中期检查。

3.2022年4月11日-2022年4月30日,在指导教师指导下修改初稿。

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