互动装置艺术设计开题报告

 2021-08-08 16:25:08

1. 研究目的与意义

目的:装置是一种艺术呈现的过程,从形态到构造,是一种由非艺术材料构成,艺利用特定的空间 和环境因素,将人类日常生活中已消费或者未消费的物质文化实体进行艺术性的选择、利用、改造、组合和安装,从而形成具有丰富文化内涵的新的展示

意义:通过装饰对空间形象的传播产生影响,通过对新技术和设计理念的应用尝试,降低装置对环境的负担,实现文化与功用、可持续理念的统一。创造出自然新形式并使人放松的空间氛围。

2. 国内外研究现状分析

同类研究概况:daniela reimann运用arduino进行可穿戴开发,在融合媒体技术的背景下,介绍了嵌入可穿戴材料的移动媒体的概念。可穿戴计算、时尚技术和智能纺织品都是在媒体、艺术、设计、计算机科学和工程的交叉处发展起来的。然而,在德国,在教育方面,很少有研究进入智能纺织品领域。这些活动在学校的课堂设置中,在一般的mint2教育的艺术过程中没有实现。研究电子纺织品和可穿戴技术的相互作用

《路不由己》交互影像装置

以一路不断前行的车窗暗喻人生,以公路电影的方式作为影像装置的开篇内容,画面分三个屏幕,分别代表司机视角下的三个车窗。在观者未进入之前,持续播放,直至观者进入场域,与作品发生互动,切入静止界面。界面有 7 个静止画面,分别代表我的一生有代表性几段人生截图。与观者互动的设想就是:观者任意选择一个截图为视频播放的起始点,以此开始切换到这段人生画面,另外六段随后随机播放,使观者能看到因为他(她)的作用,我人生经历的顺序发生改变,以此告诉观者:你不经意的一次碰撞有可能改变我的一生。通过这样的互动带出一个反思:善待周围的人们,你不经意的行为可能导致她人生轨迹发生改变,导致路不由己的人生偏移。

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3. 研究的基本内容与计划

内容:在艺术设计学院楼内建造一个机械结构杠杆起伏动态装置,以船为原型,表皮附一些褶皱起来的磨砂半透明薄膜使用它对光的散射能力,模糊光源的位置使光质感均匀,内部可互动灯光,

用控制器控制它的行为,或让人对其产生干预。

计划:1、选题2017.9.1012..13

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4. 研究创新点

特色:设计学较于自然科学的发展也是相对落后的。设计的目的与方法多样且复杂,随着时代的发展不断改变,每个时代设计的责任也不同,所以在前期研究中为了找到当代设计师工作的目的、责任与未来的发展方向

创新:加强对设计的理解,推进新方法的运用,尝试新材料和控制技术的应用,使装置艺术与人进行互动产生更丰富的体验,引入其他学科的知识体系来完善传统设计的解决方法

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