1. 研究目的与意义
1.通过新增交互体验等形式,以消费群最易接受以及使用的形式,增加用户体验,将木器推广。
2.改善目前市场上木器产品,功能单一,结构简单,用户体验不足等缺点。
3.增加用户体验使设计中用户的参与及交互程度越来越高,也使用户体验成为木器设计的新趋势。
2. 国内外研究现状分析
国内研究状况:国内目前,木器的发展普及度很高,种类很多,小到挂饰摆件,大到家具家装,涉及面很广。但是木器普遍存在结构简单,功能单一原始等问题,用户在使用的过程中,情感体验交互不足。在用户体验应用于木器这一方面,国内属于起步阶段,还处在单一的交互功能等基础层次,因为市场的消费群以及需求,基于用户体验的木器产品,前景市场广,面向用户体验的设计在传统设计方式应该对产品物理特性关注的基础上增强了对使用者及潜在购买人群情感和心理方面的关注。随着儿童家具以及文创产品近几年的兴起,交互体验功能的木器在这两个领域,发展潜力尤为广阔,如目前市场热销的木制儿童智能玩具类,很好的反馈了这一点。
国外研究状况:木材在国外近几年,受欢迎的程度有很大的提高,相对于国内,交互设计在国外的推广度更高,产生了很多具有交互设计的木器,比如很有创意的KNOCK CLOCK以及正在众筹中的KNOCK CLOCK。两者都是通过增加用户体验的方式,通过简单的触碰,达到产品使用反馈,方式简单,使用确增加了很大的乐趣。
3. 研究的基本内容与计划
内容:1.初步了解用户体验设计的要点,搜集国内外的相关文献。
2.国内外相关资料收集
3. 用户需求调研分析及发现痛点
4. 研究创新点
通过用户体验形式下的交互设计将木器研发设计被消费群所接受,展示的产品能与受众产生互动,让用户有更丰富的情感反馈和更舒适的用户体验,使消费群体由单纯的使用者转换为体验接受者,从而使更多人关注、了解木器,带动如儿童家具,
,家居装设,文创产品等木器产品的发展。
