1. 研究目的与意义
目的:目前,三农问题日益成为我国经济发展的瓶颈。
解决好三农问题,越来越取决于农业技术进步和农业劳动者素质的提高。
先进的自媒体要充分发挥自身优势,在向农村传播科普知识,推荐科技人才的同时,从争取资金,引进项目、人才,传递技术、信息等方面,履行自己助力三农的责任与使命。
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2. 国内外研究现状分析
1.杭云(2007)从人的感知和运动系统出发,结合技术的可能性,提出沉浸式传播的概念。
2.王艳东(2008)则从虚拟现实系统所需的基础技术条件着手,展望未来的虚拟现实系统将给新闻传播和新闻生产带来的影响。
3.俞哲曼、姜日鑫、彭兰(2015) 对得梅因记事报官网发布的虚拟现实新闻《丰收的变化》的介绍,是最为详尽的对虚拟现实新闻的内容研究。
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3. 研究的基本内容与计划
内容:虚拟现实技术作为一门基于计算机图形可视化,同时又跨多学科多领域的高新技术,近些年来发展迅速。
目前在军事科技、医疗、教育、工业生产等领域中得到了广发的运用。
本文主要根据虚拟现实技术与自媒体传播的特点,阐述在三农问题中运用虚拟现实技术的优势,进而提出在新媒体时代下虚拟现实对未来农村的影响。
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4. 研究创新点
近年来冠以虚拟的词组越来越多,在医学上虚拟诊断、虚拟解剖;在建筑领域,虚拟住宅,虚拟城市;在教育领域,虚拟教室、虚拟图书馆;在娱乐业,虚拟娱乐、影视长廊变成虚拟中心等。
虚拟现实技术在某些领域已经得到了有效的发展,在另一些领域正在构思,孕育着它的发展。
本文从新媒体时代下三农传播的视角来看虚拟现实对未来农村的影响。
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