基于富客户端网络应用的交互式web游戏设计与实现开题报告

 2021-08-09 00:56:11

1. 研究目的与意义

随着计算机科学的飞速发展,传统的基于页面的系统已经不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求,针对这一问题,富客户端技术(ria)应运而生。

近年来已经出现许多不同的web交互程序应用了ria技术。

本课题的目标是尝试将ria技术的应用提升到一个新的阶段--开发复杂的web实时互动网络游戏。

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2. 国内外研究现状分析

ria全称为rich internet application,富互联网应用程序。

ria的概念最早由macromedia在2004年发布flex的时候提出。

一句话,ria就是把传统web应用程序和桌面程序的优点结合在一起,既提供了丰富的客户端体验,又可以轻易部署和自由访问internet资源。

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3. 研究的基本内容与计划

计划利用RIA技术设计一个在线互动五子棋的游戏,使用ADOBE公司的产品Flex,ActionScript语言。

预计达到以下效果:1)在消息确认和格式编排方面提供互动用户界面,良好的用户体验;2)在无刷新页面之下提供快捷的界面响应时间;3)提供通用的用户界面特性如拖放式及在线和离线操作能力;4)跨平台兼容性;5)一次加载,多次使用;6)客户端数据缓存功能;7)多个应用同时工作;8)快速的开发和部署;9)高度的个性化可配置性;10)具有通信包括实时互动的声音和图像的特点。

4. 研究创新点

相对于网路游戏来说,网页游戏先天依赖于互联网的发展。

本身就与限于一个很小的平台和一个并不标准,并不规划的游戏开发平台之中。

但是他的原理和网络游戏 一样,那就是通过各种网页游戏开发技术,创造一个虚拟的游戏世界,满足玩家各种各样心里的需求。

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