基于Android 手机电子书阅读器设计与实现开题报告

 2021-08-14 02:46:07

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1目的及意义

阅读是人类获取知识的重要渠道之一。千百年来,人类阅读的媒质由陶器、兽骨、铜器、石刻到竹简,最后发展为纸张,甚至在步入it时代后,出现了数字形式的电子书籍。阅读媒质的变化体现了人类社会的发展进步,也影响着人们的阅读体验。随着智能手机的大范围普及,手机已经不仅仅是人与人通话的工具,更是人们获取信息资源的一种重要方式。在地铁上、公交上、排队的时候,我们总是能看到各个年龄段的人捧着智能手机浏览新闻杂志或阅读书籍。同时,从近几年各互联网公司甚至传统出版商纷纷进军电子书市场,我们也可以窥见这一市场的巨大需求量及发展空间。电子书逐渐取代传统的纸质媒质,一来是顺应当今it时代的结果,使得人们随时随地可以轻松获取自己想要的信息;二来也符合环保的理念,大大地减少了纸质的印刷与浪费;再者,电子书产业大大简化了传统出版的繁琐步骤,像印刷、装订、包装、物流运输等,节省了大量的人力物力,当然还有出版的成本。因此电子书阅读可以说是大势所趋,而一款优秀的移动端电子书阅读器很大程度上决定了用户体验。

1.2国内外的研究现状分析

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2. 研究的基本内容与方案

2.1研究(设计)的基本内容、目标

基于上述分析,本文旨在android手机平台上设计并开发出一款电子书阅读器,预期可以实现一款手机电子阅读器的基本功能,且做到界面简洁舒适,给用户良好的阅读使用体验。经过调查分析之后,基本可以确定软件的功能如下:

(1)从sd卡中扫描并读取文件列表;

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3. 研究计划与安排

1-3周:按着毕业设计的要求,查阅相关参考文献,撰写开题报告;

4-6周:熟悉并掌握android的开发背景与开发环境,同时系统地学习android开发知识;

7-8周:在软件平台上逐步实现上述需求;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]李刚.疯狂android讲义[m].北京:电子工业出版社,2012.

[2]杨丰盛.android应用开发揭秘[m].北京:机械工业出版社,2010.

[3]叶核亚.java程序设计实用教程[m].北京:电子工业出版社,2010.

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