“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景模型制作开题报告

 2021-10-26 10:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

摘要

墓道迷踪盗墓题材游戏场景设计场景模型制作是依据墓道迷踪原创ip盗墓题材游戏场景原画设计所做的三维场景模型制作工作,为游戏提供精美的地宫场景模型,满足游戏用户对神秘的东方玄幻风格墓葬场景的幻想和好奇心。通过使用3d建模软件maya进行游戏场景的初模搭建,雕刻软件zbrush进行高精度的细节雕刻,并在substance painter和toolbag中进行游戏场景的贴图和渲染工作。场景模型制作力求在不改变原画和真实历史背景的基础上表现独特的东方墓葬建筑特点。

关键词:数字媒体艺术;盗墓;游戏场景设计 ;三维场景模型;墓葬建筑

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究盗墓题材和墓葬文化的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,对墓穴形象的场景设计进行再创造。

二. 设计内容:

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