基于Springboot的游戏编程对战平台系统开题报告

 2022-01-31 21:12:07

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

互联网时代,编程技能逐渐成为每个人应该掌握的必备技能[1],各行各业的
人们都需要了解一点编程相关的知识。同时,网上学习资源丰富,我们可以很容
易地在网络上参加网课或者浏览技术博客、官网文档学习到我们想要学习的编程
技能,解决我们在编程过程中遇到的编程难题。但是,多数人入门编程是凭借着
热情与兴趣,一味跟随文档敲击代码难免会显得枯燥无聊,影响学习积极性,很
多情况下学习编程更像是一个“单机”的过程,无法和正在学习的其他人进行沟
通交流。学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是于大多数人来说仍然是一件
比较枯燥困难的事情[2]。
为了解决寓教于乐的问题,让编程学习变得更加生动有趣,让更多人在学习
编程的过程中不再感觉孤单无助,justcoding 在线游戏编程平台系统应运而生。
1.通过 justcoding 平台,用户可以编写代码控制游戏角色进行对战 pk,使得代
码运行效果更加生动直接,有助于用户对于编程知识的学习理解。2.justcoding
平台也会构建一个交流社区,用户可以在此处交流编写游戏 ai 过程中的心得与
遇到的难题。3.justcoding 平台也会提供相关文档与教程帮助用户学习成长。
学习编程是一个反复不断的过程,通过 justcoding 游戏编程平台系统,用
户可以在重复不断的代码编写过程中逐渐掌握编程的基本知识,同时收获游戏对
战的乐趣,结实志同道合的朋友。因此,该项研究对于普及编程文化、扩充编程

实践渠道、提升编程入门人员学习积极性有着重要意义[3]。

在国外的一些发达国家,针对中小学的编程教育起步较早,国家和政府对于

青少年的编程教育非常重视。在这种情况下,各种类型的编程教学平台应运而生,

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2. 研究的基本内容和问题

1.研究目标

(1)建立 web 端游戏编程对战平台

(2)开发移动端编程社区 app

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3. 研究的方法与方案

研究方法

(1)参考已发表的文献资料,学习游戏编程的设计模式,研究如何设计简单的编程入门游戏

(2)从官网教程等学习springboot和flutter开发技术,研究如何构建web系统

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4. 研究创新点

(1)研究思路新颖
虽然我国也有一些编程学习平台,但是多数平台都是让用户通过编程完成一些益智类游戏,
在游戏过程中逐步学习编程的一些基本语法,很少有平台会采取玩家对战的形式。

通过游戏编

程对战形式,可以提高玩家对于代码编写的理解,提高玩家对于代码执行效率的理解,有助于
用户更深入地理解编程。

同时同样的关卡也可以反复进行训练,避免了用户一次性使用的问题,

提高了用户的黏度。

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5. 研究计划与进展

2020 年 2 月-4 月中旬:完成 web 端游戏编程对战平台的开发

2020 年 4 月中旬- 5月初:完成移动端编程社区 app 的开发

2020 年 5 月初-项目结束时间:进行整体测试与改进

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