1. 研究目的与意义
随着经济的发展,人们的生活节奏也越来越快。
因此怎样能够准确,快速,方便的进行人机交互成为新的热点。
无论是什么智能产品,都希望能增加人机交互的功能,使产品更加受欢迎。
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2. 国内外研究现状分析
国际上有已经应用的人机交互系统:通过红外光脉冲检测,精确感知用户手指在任意时刻的位置,从而完成用户在虚拟键盘上的操作;基于数据手套技术,通过数据手套来获取一定的信息,包括位置信息以及运动轨迹,技术含量相对较低;基于视觉的手势识别则是通过图像识别算法进行目标物体分类。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:(1)硬件部分以fdc2214电容作为感测集成部分,控制部分采用stm32作为主控芯片,人机交互模块主要包括按键,语音播报,手势检测部分。
(2)系统软件设计,主要实现划拳和猜拳手势功能,以及训练模式和判决模式的转换(3)进行装置性能测试,经过反复测试对两种模式识别时间和传感平面与手势的距离关系找出传感平面区域最佳位置。
研究计划:2月25日~3月3日:查阅文献,掌握fdc2214和stm32芯片的工作原理和功能图等基本知识。
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4. 研究创新点
1.装置便于携带,增加温度或者风扇调节减少干扰。
2.当猜拳获胜或失败时,有语音提示。
3.将按键语音用触摸屏实现,使用户有明确的互动感。
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