1. 研究目的与意义
随着人们生活水平的不断提高,人们不再继续满足于二维平面图像的信息获取方式,随之发展起来的三维立体显示技术,则受到了越来越多的关注。例如现今兴盛起来的虚拟现实(virtualreality—vr)技术,被广泛应用于虚拟游戏、虚拟设计、虚拟制造、军事模拟、科学可视化等领域,而立体显示是虚拟现实的一个实现方式。
但是立体显示技术还处于新兴发展阶段,其所涉及的各种技术尚且不够成熟,对于人的左右眼获取图像的相互干扰所形成的串扰问题,一直是立体显示技术研究的重点内容,串扰现象直接影响到立体成像的质量及人眼的舒适度,对此也产生了许许多多关于降低串扰的评价方法,所以有关立体显示中串扰的评价方法研究,显得尤为重要。
目前关于串扰的评价方法有多种定义及计算方法研究,在一定程度上提高了立体成像的质量,并提升了人眼的舒适度。但是,随着立体显示器的不断发展,相关立体成像技术的不断完备,以及人们对立体成像的质量和视觉舒适度的需求,关于串扰的评价方法研究也显得越发重要了。
2. 研究内容和预期目标
本设计题目基于Matlab数学软件,研究三维图像的显著性及重点信息的提取与计算处理方法,进一步消减串扰的问题。
研究内容包含基于3D立体图像的建立和重点图像信息的提取及计算处理方法,具体涉及图像显著性的分析、信息提取方法、相关图像信息的计算处理方法、消减串扰、提高立体成像质量和人眼视觉舒适度等。
本设计预期目标在于对Matlab的编程方式,以及几种常用的三维立体显示方法(双色眼镜、主动立体显示、Elsa 3D Revelator等)的原理有所认识和了解,并深入研究针对不同显示方式所需图像信息采集方式和处理方法。在此基础之上,研究立体图像串扰的评价方法,以实现立体成像质量的提高和人眼视觉舒适度的提升。3. 研究的方法与步骤
为了实现上述的立体显示中串扰的评价方法的研究,我初步把研究方法划分为立体立体图像的信息建立、立体图像的信息提取、立体图像的信息处理和结果比较、分析四个步骤。具体步骤流程图如图(1) 所示:
(1)
4. 参考文献
[1]王琼华, 陶宇虹, 赵悟翔, et al. a full resolutionautostereoscopic 3d display based on polarizer parallax barrier[j]. chineseoptics letters, 2010, 8(1):22-23.
[2]hou c p, guo x u, shenl l. analysis of viewing zone and simulation of the crosstalk based onmulti-view autostereoscopic display[j]. acta photonica sinica, 2014, 43.
[3]c.-p. hou, g. xu,l.-l. shen. calculation and simulation of viewing zone based on parallaxbarrier autostereoscopic display[j]. tianjin daxue xuebao (ziran kexue yugongcheng jishu ban)/journal of tianjin university science and technology,2012, 45(8):677-681.
5. 计划与进度安排
(1)1月11日至2月29日:根据任务书, 明确设计的内容和目的 ,查阅相关文献材料准备开题报告。
(2)3月1日至3月7日:根据阅读的资料文献初步了解设计的原理以及实现的方法,开始写开题报告。
(3)3月8日至4月4日:掌握所选择硬件或软件平台的使用方法、开始完成设计的具体内容。
