1. 研究目的与意义
研究背景:
音频是一个专业术语,是指人类耳朵能够感觉到的声音信号。音频大概可以分为低音、中音、高音。音频有三个属性:音量、音调、音色。音量又称音响、音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的幅度大小。音调是声音频率的高低,随着一定强度的纯音升高而升高,降低而降低。音色又称音品,是声音的特色。音色取决于泛音。泛音是指一个声音中除了基频以外其它谐振频率的音。由发音体整体振动而产生的音叫做基音,也就是最易听见的声音,由发音体各部分振动而产生的音叫做泛音。所有的人、动物、乐器以及其他能发声的物体所发出的声音,除了一个基音外,还伴随着许多不同的谐振频率即泛音,正是由于这些泛音使得声音有了不同的音色,人们能够通过音色辨别出是不同人以及不同乐器发出的声音。
在现代社会的日益飞速的发展中,人类生存环境中的噪声污染越来越严重。噪声引起人心情烦躁,精力不集中,反应迟钝,工作效率降低,同时会造成听力损伤,影响正常交谈。因而采取各种方式来降低噪声是相当重要的。传统的噪声控制方法,比如吸声、隔声、隔振或阻尼减振以及利用消声器等,其本质是利用声波与材料的机械作用,使声能变为其他形式的能量以减少噪声,即“被动降噪”。通过利用人为的声源(又称为次级声源),使其产生的声场与原噪声源(又称为初级声源)产生的声场发生相干性叠加,就能产生“静区”而实现降噪。因为它引入了人为产生的次级声源,所以是一种“主动式”的降噪方法。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
设计音频主动降噪系统,由于采用嵌入式arm系统处理音频信号,因此采样频率只能做到8khz,本课题要求熟悉掌握模拟电子技术和嵌入式arm芯片的基本理论,了解stm32的基本编程方法,能够使用相关软硬件将系统实现。本设计要求在理解音频主动降噪的理论及应用的基础上,设计出一套能实现音频采集及处理的系统。通过本次设计加深对模拟电子技术和嵌入式系统的理解,同时也能扩大自己的知识面,为以后的工作做铺垫。
预期目标:
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
1、通过数字麦克风采集两路音频信号,一路是音频和噪声的叠加,一路是纯噪声;
2、用ic总线将数字音频信号由数字麦克风传送至stm32;
4. 参考文献
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5. 计划与进度安排
2019年1月5日-2019年3月1日,有针对性的学习音频主动降噪的相关资料,学习相关学科的基础知识,学习实验所需软硬件的相关知识。
2019年3月2日-2019年3月20日,设定实验方案,采集实验数据。
