基于Unity3D数字城市地理信息系统设计开题报告

 2021-11-22 09:11

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1目的及意义

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2. 研究的基本内容与方案

2.1研究内容及目标

研究的基本内容:本设计将基于unity3d平台进行系统开发的可行性并设计系统开发技术框架,首先分析了当前开发三维城市地理信息系统方法的优缺点及相关研究现状,总结了基于unity3d平台进行系统开发的可行性。最后,提出了基于unity3d 的武汉市城市地理信息系统总设计框架及系统开发的技术路线。基于unity3d的三维城市景观构建方法,从而实现三维经过的构建。

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3. 研究计划与安排

第1-3周 查阅相关文献资料,明确研究内容,了解基于unity3d地理信息系统技术的国内外的实现方案,弄清工作原理,完成开题报告。

第4-7周 进一步阅读相关文献,确定系统框架,明确设计要点,完成改进unity3d城市景观构建设计方案。

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱庆,李德仁,龚健雅,数码城市gis的设计与实现[j].武汉大学学报(信息科学版),2001,26(3):8-11

[2]施加松,刘建忠,3dgis技术研究发展综述[j],测绘科学,2005,30(5):117-120.

[3]孙敏,马谒乃,陈军.三维城市模型的研究现状评述[j].遥感学院,2000,6(2):155-161

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