基于ArcScene的三维景观建模开题报告

 2021-10-28 08:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述基于arcscene的三维景观建模黄帅元 南京工业大学1. 三位景观建模概述1.1三维建模三维建模并不只是简单地利用软件建立一个立体三维的物体模型,更多的是根据周围人文、地理环境等进行三维景观建模。

早期的三维建模是随着数字地球、数字城市的提出以及发展而相应产生的。

随着城市规划的发展以及地理信息技术的不断加速,三维景观建模主要涉及到城市规划、水利工程、区域重建、广场改造、校园规划等领域。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

本课题要研究或解决的问题:本文主要研究内容是城市三维景观的构建及可视化。

首先对已有的数字线划图作初步处理,然后选用适当的三维可视化平台完成城市地形、建筑物等的三维建模及纹理映射。

三维建模后的城市景观更加直观易分辨,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性;三维城市用于城市管理,可以完成城市灾害事故和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为政府对城市的管理和服务等提供决策的现代化工具 。

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