游戏平台市场分析研究——以steam平台为例开题报告

 2022-01-18 21:21:49

全文总字数:3407字

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

1、课题的研究目的和意义:

理论上,市场分析的研究方法是对市场工序变化的各种因素以及其动态、趋势的分析。需要了解消费者对于产品产品品种、规格、质量、性能、价格的意见和要求,对该产品的销售和供给进行分析。这种研究方法可以涵盖大学四年学习到的知识,对其进行巩固和加深。在本课题中,主要采用比较分析和案例分析的方法,以steam游戏平台为例,对比国内正在发展的众多游戏平台,进行分析和预测。

实践上,对于游戏平台的市场分析研究可以对游戏平台现阶段的市场现状进行分析,研究我国游戏平台发展现状,并对我国的游戏平台发展有着一定的指导作用。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容和问题

研究的目标、内容和拟解决的关键问题

1、研究目标

结合steam游戏平台的市场现状分析,得出steam在运营中的优势和劣势。同时对我国游戏平台的发展前景进行预测,并提出在发展中可能遇到的问题,以及解决问题的可行方法。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的方法与方案

1、研究方法

(1) 问卷调查法。通过分发问卷搜集消费者的需求情况和消费偏好信息,并进行归纳整理和分析。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

1、特色之处

虽然对于游戏平台的研究在国外较为成熟,但我国在这方面的研究起步较晚且并不系统,本课题的研究旨在提供游戏平台市场的系统性分析。

5. 研究计划与进展

1、研究计划以及预期进展

本课题计划三个月完成,具体计划以及进展情况如下:

(1)2019年2月至2019年3月,阅读相关文献,搜集相关数据和资料。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版