基于网络模式的五子棋对战游戏的开发开题报告

 2022-07-20 02:07

1. 研究目的与意义

Java是一门经过充分发展,比较成熟的语言,这些年的使用已经充分证明了它非常适用于开发大型软件。而这几年,随着计算机和网络的普及,使得人们对网络游戏的需求日益增长,同时作为传统游戏的五子棋,因为它本身具有简单方便的特点,使得它在世界上都有大量玩家。将五子棋游戏运用C/S模式使用Java语言开发搬到网络上供大量玩家对战无疑非常适应现代的潮流。

2. 研究内容和预期目标

1.如何在网络上实现人人对战。 通过c/s模式,实现客户端和服务器的交互

2.采用何种语言开发。选用java语言开发,具有方便,易懂,适用性强的优点。

3.程序运行所需的物理条件。即需要什么样的硬件能够实现这样的软件运行。

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3. 国内外研究现状

电脑游戏经过二十几年的发展,已经成为与影视,音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,而java语言这几年也被国内外的专家用于开发各种游戏。随着网络的发展,越来越多的人们要求能够在网上实现线下的各种游戏对战。这便使得国外的java技术得到了迅猛发展。

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4. 计划与进度安排

将游戏开发分为几个阶段:

1.用java语言编写出程序的主体部分。

2.将c/s模式加入到游戏板块中,实现人人交互。

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5. 参考文献

[1] 雍俊海.java程序设计教程. 北京市:清华大学出版社, 2007

[2] 王海;于佳.java开发工具分析与研究(一).吉林化工学院学报,2016

[3] 何依林.java游戏引擎的开发与实现.无线互联网科技,2016

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