基于社交媒体评论的国内外动漫作品成功因素研究开题报告

 2021-12-30 21:04:56

全文总字数:6671字

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

(1)研究目的与意义

研究背景:

电影是一种特殊的服务性商品。电影前期拍摄制作宣传成本较高,存在着高投资、高风险的特征。同时,电影作为一种文化的传播方式,它为大众文化的发展提供了一个非常重要的通道。它属于一种商品性的文化,具有通俗性,流行性,娱乐性。是依赖大众传媒建立起来的文化,是一种传媒文化。动漫电影兼具商品属性和文化产品属性。作为商品性大众文化的一种,它的传播除了依靠市场宣发,许多电影低开高走,随着网络口碑发酵,成为爆款。

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2. 研究的基本内容与方案

2.研究(设计)的基本内容、目标、拟采用的技术方案及措施

(1)研究基本内容

结合本论文选题的研究背景及意义,本文分为六个部分进行叙述:

第一章为绪论,涵盖本文研究的背景、目的和意义;国内外研究综述及本文研究框架。

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3. 研究计划与安排

2020.2.24-2020.3.6(第1-2周):收集和整理资料

2020.3.09-2020.3.25(第3-5周):拟订提纲,提交开题报告,完成外文翻译

2020.3.30-2020.5.01(第6-10周):数据爬取与清洗处理,撰写论文初稿

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 徐军, 丁宇新, 王晓龙. 使用机器学习方法进行新闻的情感自动分类[j]. 中文信息学报,2007, 21(6):95-100.

[2] bai x. predictingconsumer sentiments from online text[j]. decision support systems,2011,50(4):732-742.

[3] 朱晓光. 基于半监督学习的微博情感分析方法研究[d]. 山东财经大学, 2014.

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