数字阅读选择行为中的关键感知点研究开题报告

 2022-01-21 21:27:25

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

本课题的意义随着数字阅读的普及,数字资源逐渐成为用户寻求知识的重要来源。

然而,随着信息生产速度的提升,信息资源海量增加,全民进入信息爆炸时代,直接导致用户对于单个数字资源的感知时间有限。

此外,随着技术的进步,各类信息推送技术不断发展,然而用户的信息感知效率并没有得到提升,反而由于对技术的依赖而有所下降。

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2. 研究的基本内容和问题

研究的目标从关键感知点的视角出发,对深度数字阅读中的关键感知点进行概念界定,通过实验法得出目前数字期刊中的关键感知点,并结合实际案例提出相应的推广内容优化策略,从提高用户数字阅读感知效率的角度为以图书馆为代表的数字阅读服务机构的阅读推广提供参考。

研究内容观察用户数字资源阅读选择过程,获取用户评判数字资源是否符合自己需求的的关键感知点,并且探索主体因素(用户特征、阅读习惯、用户需求)以及客体特征(感知点的信息量)两个方面对数字阅读资源感知的影响。

拟解决的关键问题1)实验材料的选择2)实验被试的选择3)实验的设计

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3. 研究的方法与方案

研究方法出声思考法起源于心理学界, 由duncker 等于1945 年首次提出, 并在20 世纪末21 世纪初被其他领域引入与推广。

出声思考有不同的类型, 主要有传统的出声思考、积极倾听式出声思考和积极介入式出声思考, 每种类型的出声思考区别在于实验工作人员在整个出声思考过程中的作用。

本实验主要是为了获取用户在自然情况下数字阅读选择过程中的关键感知点,因此应当尽量减少工作人员对用户的干扰,所以采取传统的出声思考法,在实验室条件下设置一定数字阅读需求并为用户提供十篇主题相关文献,要求用户一边进行阅读选择,一边将其操作和想法表述出来, 工作人员记录被试操作与话语, 在必要的时候提醒被试继续出声思考。

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4. 研究创新点

目前对于信息选择的基本理论、主体及外部影响因素的研究较为丰富,而对信息选择的客体,即数字资源内容层面的研究大多集中于信息质量和信息检索领域,鲜有从用户感知视角出发,对于如何提升用户感知效率的研究。

5. 研究计划与进展

2017/8-2017/10,文献调研与论文题目确定2017/11-2018/1,研究方法确定以及实验设计2018/2-2018/3,被试选择,进行实验调查2018/4,数据清洗与分析2018/5,研究论文撰写与修改

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