我国网络游戏产业发展中存在的问题及对策研究开题报告

 2022-02-20 19:40:04

1. 研究目的与意义

随着时代的飞速发展,网络成为了生活中的必需品,而游戏产业也慢慢融入每个人生活中,不管是小孩、大人,游戏都能在繁忙的学习、工作后带来轻松快乐。本文便是为了研究游戏产业是如何在我国发展,如何被人们所接受;并且研究游戏产业在我国的运营模式及产业链。也能让更多的人更好地理解游戏产业,认识到游戏产业在现今时代的重要性。

2. 研究内容和预期目标

本文主要研究网络游戏产业在我国的发展历史以及带动的其他行业,具体内容如下:首先,对游戏产业的发展过程进行简单介绍,是如何慢慢融入大众生活且被大众所接受。其次,游戏产业在我国的逐步壮大,一些其他行业也随之兴起例如网络直播、电脑配件等等,并对他们之间的关系进行简单分析。最后,从当今游戏的现状找出仍然存在的问题,简要陈述我对游戏未来发展应该注意的问题以及解决方法。

3. 研究的方法与步骤

第一,引言,简单介绍研究背景、研究意义、文章结构以及研究方法。

第一章:游戏产业在我国的发展历程,结合文献综述,分析游戏产业如今的行业形势。

第二章:对游戏产业的运营模式以及从游戏衍生出来的其他行业进行分析。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

1、刘拓知,戴增辉.中国网络游戏产业发展研究[j].中国期货证券.2010(04).

2、尚洁,张志远.中国网络游戏产业发展实证分析[j].消费导刊.2010(05).

3、段倩倩,江旋.爆款游戏拼的是社会心理洞察[n].第一财经日报.2018-02-01(a10).

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 计划与进度安排

1)2022-2022学年第一学期第16周:下达任务书;

(2)2022-2022学年第二学期第5-8周:撰写前期研究;

从第5周到第19周,开始填写论文指导手册;

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版