全文总字数:1151字
1. 研究目的与意义(文献综述)
在手机功能越来越为丰富的今天,游戏种类越来越多,一款精美而又不失乐趣的游戏对于人们来说是一个不错的选择。
对于象棋游戏的开发正是基于这一点,在逐步了解安卓系统下游戏开发的编程知识、提高实际编程开发能力的情况下,提高编程水平和开发游戏的能力。
2. 研究的基本内容与方案
功能介绍:1首先进入欢迎界面;2接着可以看到游戏界面有几个选项,分别是对弈、挑战、设置,点击设置界面可以看到背景声音控制棋谱的具体选项,可以更具需要一一调节;3进入游戏(比方说对弈)中可以进行具体地下象棋,这里也提供了菜单选项,另外包括了提示悔棋返回等等;4移动象棋会有棋子落下的拟声,下棋过程会有背景音乐;5将军或被将军会有胜利的界面。
关键问题 要解决的难点:象棋的具体规则有很多,其走法就相应地很多,故玩家在走一步棋时,便需要判断可否这样走。要解决的问题和难点有象棋规则类的框架,走法判断方法的架构,车马炮的规则和走法产生方法的架构和完善。
写作提纲:摘要、绪论的填写游戏系统开发平台及搭建相关技术理论,游戏功能的分析与设计,游戏功能的具体实现与完成,运行测试修改完善结束语、致谢、参考文献的填写
3. 研究计划与安排
在安卓系统不断发展、不断完善的同时,国内外各个游戏厂商对于安卓平台的游戏领域占领之心不可谓不急切,其竞争不可谓不激烈。
相应地,各个开发者也是苦心竭力地在进行着安卓应用的研究,参与人数之多,努力之巨,可以说是空前的。
带来的结果就是开发者们通过安卓平台为手机用户带来了大量丰富而精美的应用,一时应接不暇。
4. 参考文献(12篇以上)
研究计划相应时间段的具体工作;2014年12月到2015年1月,具体是对Android平台开发工具、封装类、界面设计的熟悉,对具体欢迎界面类、游戏界面类进行掌握,加强对具体算法的了解,对照各种方法,参考其他一些游戏的做法进行设计。2015年1月到2月,根据欢迎界面游戏界面的设计,将类封装,结合具体的算法进行代码的编写、测试、调整等。2015年2月到3月,对游戏各个模块、规则进行更为全面详细地测试运行、更好地去调整优化。
