全文总字数:863字
1. 研究目的与意义(文献综述)
由于大多数早期手机的机能所限,手机游戏普遍比较简单,画面简陋,操作性差等。
随着手机以及类手机的pda设备发展,手机处理信息的能力增强,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
而google android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,通过它可以创建功能强大的移动应用程序。
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2. 研究的基本内容与方案
(1)游戏主界面功能细化(2)查看最高分及排名(3)记录玩家游戏得分(4)支持游戏分享
3. 研究计划与安排
2011年,移动互联网迎来爆发式增长。
业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。
在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好。
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4. 参考文献(不低于12篇)
1.2014年11月14月:毕业课题选定; 2.2014年12月:相关资料收集与阅读,完成开题报告; 3.2015年1-2月:了解Android开发相关环境,学习开发语言及开发工具; 4.2015年3-4月:完成项目的设计、编码与实现; 5.2015年5月:完成程序的测试与改进,并完成论文的编写,准备毕业答辩; 6.2015年6月:毕业答辩;
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