基于J2EE的校园失物招领系统开题报告

 2022-10-01 08:10

1. 研究目的与意义

(一)选题背景信息化时代的来临,绝大部分实体媒介失去了他原本的价值,取而代之的就是信息,不管是存储在硬盘,移动端或是云端,都更容易的管理操作了,所以,在这样一个大背景下,想到了将失物招领信息化。

(二)选题意义信息化失物招领启事,是一个非常顺理成章的过程,以往在没有如此发达的信息传播年代,大家发布失物招领启事仅仅局限在了实体,即路边,公告栏张贴寻物启事等,而校园中失物拾物又是常常会发生的事件,更多的时候是失物或拾物者联系不到拾者或失者,校园中也没有更好更开放更自由的平台来发布这些信息(只有食堂或保安室)。

因此本项目因运而生,开发一个自由发布启事的平台,供拾者失者浏览或发布,利用高效率的互联网来实现寻回物品,为同学们提供便捷便利。

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2. 课题关键问题和重难点

失物招领系统是基于网页的系统,存在大量交互图片文字的操作,从数据库到网页前端的显示,编码一定要统一,不能存在乱码。

用户上传图片尺寸容量可能过大,需要智能的进行压缩处理。

如果访问量大的话,关于数据的及时性及安全性需要作详细设置,否则在信息未及时更新时,用户浏览了大量无效的数据,浪费时间和流量。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

首先,失物招领系统的后台就是基于spring框架的,所以这里来谈谈对于spring的理解和应用吧。

说到spring框架,马上能想到的就是它的两个特征控制翻转、依赖注入ioc和面向切面aop。

众说纷纭,对于这种抽象的思想结构,一百个人有一百种理解,有对又错,有全面有片面,在看了很多人的理解后,我来做个综述。

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4. 研究方案

关于失物招领系统,我觉得这个方案是十分可行的,之所以有这个想法归结于日常生活的需求吧。

在校园中,丢失东西或者捡拾东西是很常见的,但是缺少一个平台,一个交流失物拾物信息的平台,或者说一个信息可以高速交互的平台。

学校提供的平台有限,最多就是校园食堂、保安室和公告栏等,这些地方的信息交互是有障碍的和局限性的,如果有一个基于网络的平台,学生教职工可自主发布失物招领启事,那对于找回东西能有更有效的帮助。

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5. 工作计划

第一阶段:2022.1.101.30,查阅文献资料,根据市场需求,确定论文题目;第二阶段:2022.2.12.15,根据论文题目进行调研,按照指导教师所下任务书的具体要求,积极做好论文前期准备工作;第三阶段:2022.2.152.29,完成开题报告。

通过开题报告,对论文的框架和内容有一个大体的构思,并在指导老师的帮助下,整理相关资料、补学空白知识点,做好撰写论文的前期准备工作;第四阶段:2022.3.12022.4.1,在导师的指导下,进一步分析整理资料,完成论文初稿以及自己的项目系统;第五阶段:2022.4.12022.4.10,与导师进行讨论,总结充实研究内容,并根据论点在实际工作中的应用对论文进一步修改;第六阶段:2022.4.102022.4.22,论文评审。

在指导老师的帮助下充分做好答辩准备,积极准备答辩材料;第七阶段:2022.4.252022.5.20,答辩。

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