基于SSM的O2O商城原型系统开题报告

 2022-10-18 10:10

1. 研究目的与意义

随着互联网的飞速发展,移动设备的普及和发展,伴随着支付宝、闪付、微信等快捷支付方式的大力推广,人们的消费方式发生了很大的变化,网上购物支付逐渐成为以一种潮流方式。

这种消费方式打破了人们的传统消费理念,让消费者逐步出户去可以选购世界周边的商品,而且让商家拓宽了销售渠道方式。

这种新兴的消费方式对传统的消费方式带来巨大冲击,一些传统行业也被迫一同改变,一次诞生出新的消费方式o2o即online to offline(在线离线/线上到线下),将线下的消费方式和互联网有机的集合起来。

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2. 课题关键问题和重难点

1、关键问题商城,o2o2、课题难①实物图片上传显示。

如何实现多张图片的上传以及对图片的缩放显示。

②二维码显示。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

e店宝陈涛中国电子商务研究中心分析师将电商时代分为了四个阶段:第一阶段是pc电商时代。

(2003年5月)这一阶段是上网的过程,将原来线下商品和供应链打散,重新细分导致了综合化电商平台的兴起。

例如淘宝、京东。

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4. 研究方案

1、设计方案该系统使用java语言开发,结合spring 、mybatis、spring mvc框架,系统数据库采用mysql,运行平台:windows7及以上,采用apache tomcat8.0.48作为web服务器软件。

2、研制方案和研究方案: 主要包括如下功能模块:(1)前台展示模块用户可以查看店铺以及店铺的商品信息,通过搜索寻找自己需要的商品,在个人页面绑定用户信息,修改账户密码,查看消费记录,积分信息等。

(2)店家模块 店家在店家模块注册属于自己不同类别的店铺,为店铺添加商品,添加奖品,添加不同的商品类别,查看用户消费记录,实现店铺的授权管理等(3)超级管理员模块超级管理员可以在该模块下实现头条的显示,区域功能相关操作,店铺的审核等

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5. 工作计划

1.第1周:查阅课题相关资料,列出开题报告大纲。

2.第2周:完成开题报告。

3.第3周:完成外文翻译。

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