基于移动手机端的图形游戏开发开题报告

 2021-08-08 20:29:12

1. 研究目的与意义

android操作系统最初是由 andy rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上 ,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。

当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我们的日常生活,随着3g以及4g时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子产品。

据市场调查,智能手机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的ios作为领军者遥遥领先于windows phone系统。

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2. 国内外研究现状分析

国内外同类研究概况:android是由google为首的oha(openhandsetalliance)推出的一款开放的嵌入式操作系统平台,从2008推出的androidsdk1.0到现在,androidsdk的最新版本已经升级到了最新的7.1.1,android正以前所未有的速度聚集着来自世界各地的开发者,越来越多的创意被应用到android应用程序的开发中,大有席卷整个手机产业的趋势。

说到android系统,google于2007年11月5日宣布的基于linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

android的核心系统服务依赖于linux2.6内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。

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3. 研究的基本内容与计划

cocos2d-x游戏引擎,c 基础,java基础,android基础,sqlite数据库,图片处理。

2017-02-24~2017-3-01: 确定完成的游戏种类,并阅读相关文献,收集资料。

2017-03-02~2017-3-10: 完成并设计游戏的的整体模块划分和结构分析。

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4. 研究创新点

1.鱼的种类有十几种,每种鱼的捕获难度不一,鱼的游动轨迹各不相同,增加游戏难度,丰富游戏体验。

2.运用sqlite相关技术存储用户信息,记录用户的分数,可以实现本地的用户分数排名。

3.开发工具选择cocos2d-x引擎,逐步了解专业游戏开发工具。

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