基于手机客户端的游戏设计开题报告

 2021-08-08 21:35:33

1. 研究目的与意义

目前随着智能手机与平板电脑的普及,移动端的Internet应用变得越来越火热,各项曾经的桌面端应用都相应地推出了移动版。

移动应用的开发人才需求也在不断增长,为了适应社会的需要,将通过这次手机客户端游戏的开发学习并掌握移动开发的要点,以增强自己的自学能力和就业竞争力

2. 国内外研究现状分析

国外:根据数据显示,iOS在国外市场上仍占据统治地位,2015年iOS在美国的市场份额达到了60%而安卓在美国市场仍然只有30%左右国内:据一份2015年我国苹果手机iOS市场份额数据分析显示,我国去年iOS市场份额达到了25.4%,创下了历史新高,与去年同期相比增长了4.5个百分点。

iPhone6成为了中国区最畅销的手机,占市场份额9.5%综合国内外情况,可以看出移动市场正在不断壮大,尤其以iOS的前景最为广阔,越来越多的企业选择在iOS平台上开发应用和游戏,因此该课题选择在此平台上进行游戏开发必然前途无量

3. 研究的基本内容与计划

一、 研究内容1. iOS平台上的应用开发基础以及H5游戏开发基础2. 游戏的规划和设计以及最终将游戏嵌入到iOS程序中二、 研究计划1. 准备工作阶段:阅读相关资料,搭建开发环境,了解移动app开发的基本步骤(2016/1/20~2016/2/20)2. 代码实施阶段:制作素材并编写代码实现游戏(2016/2/20~2016/4/20)3. 撰写论文阶段:根据游戏的内容以及具体实现撰写论文(2016/4/21~2016/5/21)交审论文阶段:答辩阶段:交论文,审核,准备答辩(2016/5/22~2016/6/10)

4. 研究创新点

1.游戏使用H5构建,可移植性强,只要能运行浏览器的终端几乎都可运行2.游戏会在运行过程中逐渐增加难度,增强游戏的趣味性3.游戏最终将会将积分进行统计并展示给用户

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