1. 研究目的与意义
1.研究背景 2008年第一部android手机问世,8年的时间里,android的发展突飞猛进。
至今,android已经拥有了世界第一的市场占有率、无数的oem合作厂商,还涉足移动支付、车载系统、电视等不同市场,已经成为目前覆盖最广泛的平台。
而在移动通信方面,随着数据通信与多媒体业务需求的发展,适应移动数据、移动计算以及移动多媒体运作需要的第四代移动通信悄然而至。
2. 国内外研究现状分析
伴随着中国电影市场规模的迅速增长,国内也出现了较多的集媒体内容、在线购票、用户互动社交、电影衍生品销售等服务的一站式电影互联网平台,例如:猫眼电影,格瓦拉@电影等等。
这些app从发布至今,已积累了大量的用户,并且仍保持着可观的速度增长,相比于线下,虽然线上已经占有了很大的市场,但在移动端的市场份额依然很小,大部分的消费者更倾向于影院网站购票。
另外,在盈利方面,移动端仍没有找到一种较好的盈利模式,且模式单一,主要还是靠推广 卖票。
3. 研究的基本内容与计划
1.研究内容 1.1.选择注册/登录 1.2.首页列表显示当前院线正在上映电影 1.3.用户可根据自己的喜好,选择自己喜欢的电影并选择合适的电影院,选座,购票 1.4.影票购买成功后可生成购买记录;通过查看购票记录,用户可看到本年度所买过的电影票及消费金额。
1.5.观影后,用户可在记事本中记录自己的观后感。
2.需要掌握的技术 2.1.java开发语言 2.2.sqlite3.研究计划 第1-2周:针对毕业设计项目查阅相关资料,撰写开题报告和文献综述 第3-5周:选择合适的编程语言,搭建设计开发及测试环境 第6-12周:完成系统代码的编写,实现系统所要实现的功能 第13-14周:完成毕业论文,准备毕业答辩
4. 研究创新点
对比当前android应用市场里面与影院相关的大部分应用,此次开发的基于android的影院管理系统的主要创新功能如下: 1)观影账单:用户在购买影票后,可增加购票记录。
查看记录时,系统会显示用户在本年度所购买的影票信息以及总的消费金额。
2)日记本功能:用户看完电影之后,可以选择性的记录对于本电影的观后感,以日记的形式再现用户观影之后内心细微或热烈的情感变化。
