基于java的聊天系统设计与实现(客户端)开题报告

 2021-08-08 23:43:25

1. 研究目的与意义

研究课题的目的及意义:  随着互联网的快速发展,当今互联网的交互性和实时性已成为必不可少的需求,即时通讯工具正是基于这两大主题的迅速发展而产生的互联网重要应用之一。

本项目正是来源于对当今互联网应用的分析,统计网络应用市场需求,然后设计并实现的。

网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

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2. 国内外研究现状分析

国内外同类研究概况:  国内2004年以来,即时通信成为互联网和电信行业最激动人心的热点。

2004年6月,行业的主导服务商腾讯在香港成功上市。

同年7月,网易在北京推出了新版的即时通讯软件网易泡泡。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容及计划:以java语言和access数据库为平台开发软件系统的过程。

系统的实现是基于tcp/ip通信协议,使用的是客户端/服务器模式,要用到java里面的swing、多线程、jdbc、socket等高级编程技术。

通过直接使用java提供的server socket和object input stream等类将客户端和服务器端发送的各类消息封装成统一的数据流以实现消息的交换。

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4. 研究创新点

特色与创新: 优化了browser和server之间的沟通,减少不必要的数据传输、时间及降低网络上数据流量。

平衡了前、后端的负载。

功能丰富,界面美观。

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