移动社交应用原型系统的设计与实现开题报告

 2021-08-14 16:13:40

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1、目的及意义

目的:

本次设计的最终目的是开发基于网络传输的移动社交应用,实现文本,语音和图片的传输,研究信息从客户端到服务端再到客户端的传输机理。实现朋友圈动态的实时刷新和显示,研究从客户端到服务端再到数据库的数据存储和读出,以及到客户端的显示。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容与方案

分析目前移动端操作系统,主流操作系统为android和ios,目前android系统的市场占有率已经超过ios,综合分析,android为目前最主流的手机操作系统,所以,本次设计主要实现android环境下的社交应用。

2.1、基本内容

android运行时由两部分组成:android核心库集和art。其中核心库提供java语言核心库所能使用的大部分功能,虚拟机负责运行android应用程序。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究计划与安排

1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题;

2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;

3)2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献(12篇以上)

[1]杨秋黎,金智,windows网络编程(第2版),人民邮电出版社,2015

[2]杨飞,基于手机切换定位的道路行程车速采样提取技术研究,科学出版社,2013年6月

[3]魏巍,10天做好app——coronasdk手机游戏开发攻略,化学工业出版社,2016

[4]李刚,疯狂android讲义(第3版)(含cd光盘1张),电子工业出版社,2015

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版