基于Unity3D的卡牌游戏设计与实现开题报告

 2021-10-20 19:21:44

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述pc平台系统及游戏开发与市场现状1.国内外研究现状目前的pc系统主要有windows、mac os以及linux三种操作系统,下面对其进行一定介绍:windows系统是有微软公司最早于1983年11月开发的目前世界上占比率最高的操作系统。

从发布之日开始不断更新到今天众所周知的windows 10,windows系统有五个部分组成,包括处理器管理,作业管理,存储器管理,设备管理,文件管理。

windows操作系统包含三层结构,最顶层是windows图形界面程序,中间层是类库,最底层是系统内核,每层有不同的用途 。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、 研究内容:本课题是设计并实现一个基于 unity3d 的卡牌游戏,课题内容主要包括以下几个方面: 1. 界面美观,具有良好的ui界面;2. 内容丰富,游戏具有完整的游戏背景和逻辑,各功能界面完善;3. 功能完善,设计并制定卡牌规则,卡牌之间有伤害判定,卡牌有独立的血量计算,实现卡组道具系统.4. 人机交互界面的友好性;5. 完成pc版本的实现,以及尽量完成android版本的实现;6. 基于unity 3d的动画实现。

二、 拟采用的研究手段游戏的开发环境:unity ugui插件 ngui插件利用网络查阅国内外相关资料,利用数据库资源浏览大量的期刊与文献,进行分析与研究。

在unity官方社区unity hub,与一线开发者进行交流,获取更多信息与技术。

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