全文总字数:3373字
1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)
研究意义
现代社会共享经济的深入人心,人们的消费更趋向于购买体验,官方数据显示,四分之三的“千禧一代”(1982-2000年出生的年轻人)表示他们宁愿购买体验,也不愿意购买实物产品[1]。而本项目旨在为繁忙的都市工作人员提供遍历的假日休闲活动,由甲方用户提供各种体验活动,乙方用户通过购买获得,因此既迎合了经济的发展趋势,又充分为目标人群提供了选择的理由。
在社会共享经济发展的同时,小程序应运而生,小程序也属于共享经济的一种形式,无需付出内存的担心促使其渐渐成为了人们的一种生活方式,而体验购买平台与小程序的结合希望能带给人们快节奏的生活一点变化。
2. 研究的基本内容和问题
研究目标
基于移动端小程序,对于甲乙双方用户提供稳定的交易平台
3. 研究的方法与方案
研究方法
采用查阅书籍,上网搜索的方法,在未把握整体结构时先向老师和前辈请教,了解需求之后再独立查询资料。
4. 研究创新点
特色或创新之处
本项目旨在将便利文化发展到极致,为人们的快节奏提供休憩时间。根据最近人们对于享受生活的消费趋势,借用微信小程序这个平台创建一个正式的交易市场,让乙方用户能够获得一个展示自己作品,乙方用户能够安心购买体验活动的机会。如果买方和卖方可以联系起来,那么双方都会被平台吸引,从而产生深度流动性,使这种市场模式可行。通过控制供应来解决质量问题是比较有效的方法,而对于双方交流的平台的经营,监控管理平台更是重中之重。所以在甲乙双方用户进入市场之前需要做好严格把控,而业务发展也应该避开当前主流APP的票务购买、租房等,而应该选择市场尚待开发的体验购买作为主体业务。
5. 研究计划与进展
研究计划及预期进展
2017年10-12月:选题并了解相关算法。
2018年1月:开题报告。根据指导老师的建议,完善和修改研究方向。
