基于Android的校园失物招领平台的设计与实现开题报告

 2022-01-16 18:38:14

全文总字数:5036字

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

课题意义:

校园生活是如今最为重要的部分,随着学生和老师在学校待的时间延长以及学校学生逐年增长,物品丢失变得司空见惯,尤其针对大学生,因为大学生住在学校,学习和生活都集中在学校,人流量大且活动频繁,物品丢失了之后很难找回来[6]。在校园里经常有人丢失校园卡、u盘、钥匙、各种证件等等,这些与学生学习和生活息息相关的东西,有的重要东西丢了之后会带来麻烦和不便。而目前学校的失物招领工作大多仍处于原始阶段,方式还很局限,学生捡到失物后一般上交到学校保安处,或宿舍门卫处,或食堂失物招领处等,然后一般在学校失物招领传播的方式是在一些qq群里告知拾到了或者丢失了什么物品,拾到物品放到了哪里,或者通过qq空间,微信朋友圈传播出去,但是这样的效率并不好[8]。消息不能够及时传达给失主,可能就会造成失主想找东西找不到,丢失的物品无人认领,久而久之这些丢失的物品没有人来领取,各个暂时存放物品的地方就会因存放东西较多且又不能扔掉,就会越来越多,造成空间不足,这样也会造成资源的浪费。如果能够在校园里,针对这一情况开发一个基于android的校园失物招领平台,这样一个平台具有很好的实用价值,能够较好的解决校园失物问题。

国内外研究进展:

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2. 研究的基本内容和问题

研究的目标、内容和拟解决的关键问题

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3. 研究的方法与方案

研究方法:

拟利用android studio开发软件和java语言,数据库则采用mysql数据库储存相关的信息,同时服务器端使用apache服务器。

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4. 研究创新点

特色或创新之处

目前已建设有一些失物招领的网站,如中国失物招领网、丢哪儿了、寻物启事网、失而复得网等等,这些网站基本上都是基于pc端的,而基于移动端的失物招领系统较少。基于android的校园失物招领的平台,主要是针对校园里经有人丢失东西这一问题,现在大学生基本上都有手机,这样也会更加方便、效率也会更高一些,在校园里具有很好的实用价值。

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5. 研究计划与进展

研究计划及预期进展

1.2019年1月1日至2019年1月15日

通过调查收集资料,查阅图书论文等了解关于失物招领系统的现状,明确自己的主题,撰写开题报告,并进行开题答辩。

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