基于C#的局域网通讯软件的实现开题报告

 2022-01-29 18:59:57

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

随着计算机网络技术的发展,基于网络的各种多媒体传输技术开始得到广泛的应用,多人视频聊天亦逐渐受到大家的青睐。

一直以来,由于视频聊天传输数据量大和网络带宽有限之间的矛盾,使得视频聊天受到很大的制约,传输模式多局限于一对一的两人对话,而一对多或多对多的多人视频聊天或群体视频聊天功能仍限于文本方式。

随着宽带网络的普及,多人视频聊天正逐渐在成为im(instant message)i具的必备功能,成为网络多媒体技术的一项重要应用。

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2. 研究的基本内容和问题

研究目标:本设计主要是通过jmf技术,在局域网内,实现视频聊天的功能。

研究内容:由于用java中的socket编程,很容易就能实现基本的文字聊天功能,但是要涉及到视频音频方面这些多媒体文件流,必须使用相关技术进行处理,本课题初步准备采用java中的jmf技术对多媒体型文件进行处理,达到音视频聊天的功能。

拟解决的关键问题:由于没有接触过jmf相关技术,所以在使用之前要具备相应的知识,在熟悉了jmf的使用后,还要熟悉具体实现过程。

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3. 研究的方法与方案

研究方法:1. 查看相关书籍和资料,归纳相关知识,对其进行探究;2. 归纳、整理前人的研究成果,并深入探究现在比较成熟的相关软件;3. 个人见解与前人研究成果相结合,提出自己的设计方案;4. 在相应平台上验证成果的正确性和可行性;技术路线:可行性分析:1. 国内外已经有很多成熟的例子,说明可视频通信的可行性。

2. 已经有很多权威资料,给出了项目需要的相关技术和具体实现过程与成功案例。

3. 编写可运行程序,可以在windows java开发环境搭建的平台上面测试项目的可行性。

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4. 研究创新点

这种模块开发方法,把独立功能分离出来单独开发,最后在组装测试,利用工程的方法进行,方便了整体的开发、维护与扩展,按照步骤一步步来,避免出现较大错误。

5. 研究计划与进展

此项设计为期三个月(2014.2-2014.5)具体时间安排如下:2014/2/28-2014/3/12 查找并阅读大量相关资料,了解具体开发过程,学习相关技术,撰写开题报告以及汇报ppt。

2014/3/13-2014/4/10 根据前期的总结以及个人想法,提出关于本设计的具体研究方案,学习socket编程与jmf实现媒体文件的传输,并初步实现相关功能,撰写中期检查文档。

2014/4/11-2014/5/10 根据自己的设计方案利用。

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