1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)
一、课题的意义、国内外研究进展、应用前景等(列出主要参考文献)
1.1选题目的及研究意义
我国近十年街舞市场快速发展,越来越多的人热衷舞蹈,尤其是在大学生群体中。舞蹈的舞种很多,但很多人只是热爱街舞的随性和帅气,并不清楚街舞的来源历史。当代年轻人对街舞的热爱不仅限于喜欢看街舞,他们更加想融入他们的舞蹈中。为了响应街舞爱好者的需求,我以舞者的身份希望能做一个能给街舞爱好者提供交流、学习的社交视频管理平台。
2. 研究的基本内容和问题
二、研究的目标、内容和拟解决的关键问题
2.1研究目标
本次毕设研究目标:首先,让街舞爱好者可以更快更便利的找到喜欢的街舞各种赛事视频。在舞者和普通用户之间增加视频的多样性,舞种的分类要划分明确,并且视频的分类也要划分明确。通过爬取网页街舞视频对视频数据进行处理,打造一个可以音视创作的街舞视频管理平台。让更多的街舞爱好者和普通用户了解街舞文化,了解每个舞种元素背后的故事。
3. 研究的方法与方案
三、研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析
3.1研究方法
1.查找搜集相关的资料确定设计过程中需要用到的各种工具软件;
4. 研究创新点
四、特色或创新之处
本次毕业设计有以下特色:
4.1 舞者特色
5. 研究计划与进展
五、研究计划及预期进展
5.1研究计划
| 序号 | 任务名称 | 开始时间 | 完成 | 持续时间 |
| 1 | 搭建开发环境和底层框架 | 2020/01 | 2020/02 | 1个月 |
| 2 | 实现平台基本视频功能 | 2020/02 | 2020/03 | 1个月 |
| 3 | 添加系统管理功能 | 2020/03 | 2020/04 | 1个月 |
| 4 | 毕业设计论文撰写,系统完善 | 2020/04 | 2020/05 | 1个月 |
5.2预期进展
2019年1月-2019年2月:学习搭建编译环境和底层框架,连接数据库、移动端、后端;
2019年2月-2019年3月:前期尝试Flutter项目学习,设计用户UI。利用大致建好的框架,实现视频与音频播放功能,并实现视频的点赞、转发等功能;封装API,请求网络数据进行展示。
2019年3月-2019年4月:使用爬虫技术,抓取特定网站街舞视频并做数据处理,基于关键字的推荐算法给用户推送优质视频;开发系统管理功能,管理用户信息和视频数据。
2019年4月-2019年5月:完善软件UI,进行阶段调试系统。撰写毕业论文,完善系统。
