基于Android平台的高校电竞粉丝交流中心—以kpl为例开题报告

 2022-08-15 09:08

1. 研究目的与意义

随着互联网的发展和5g的到来,网络变得越来越重要,人们除了日常交流外,使用博客、论坛等平台的需求也日益增多。与此同时,近年来电子竞技的市场也越来越大,许多公司纷纷组建战队进入各大联赛角逐冠军。这是一个有巨大潜力的市场,各种级别的联赛如雨后春笋一般喷薄而出,电竞从业者更是史无前例地达到了一个高峰。从前对电子竞技相关的信息避之如蛇蝎的情况再也难以出现,电子竞技进入了2018雅加达亚运会,夺冠成为了一件为国争光,满怀荣誉的事情。玩加电竞发布的《2019年中国电竞用户调研报告》中,对中国电子竞技行业所面向的受众群进行了详细的剖析:

16-25岁人群为电子竞技当之无愧的主流用户群体,占比高达90%;大学生占据50%以上的电竞用户市场,且八成以上的电竞用户都接受过高等教育;与2018年相比(共16.25%),王者荣耀在3000元以上区间的用户有所上升,这说明王者荣耀用户的整体消费水平正在提升,未来消费潜力不容小觑;英雄联盟、王者荣耀、绝地求生三款游戏都有90%左右的电竞用户有自己喜欢的电竞战队,这一数据相比较于2018年的平均83%左右的比例,出现了上涨,由此可见俱乐部包装价值随时间有所正向沉淀;55%的王者荣耀电竞用户会在有自己支持的战队和选手有比赛时进行观看。[13]

由此可见,关于大学生电竞方面的交流论坛有着巨大的潜力。而与此相对应的是市面上相关app的匮乏,据了解,大部分kpl观赛用户观赛的渠道集中在游戏内赛事频道、王者营地赛事专栏、各大直播平台等,关于赛事的讨论也只能局限于“kpl贴吧”和各俱乐部的微博超话,2020年8月份才又组建了“kpl研究所”的豆瓣小组。市场巨大而现存的讨论区不够满足观众的需求,在这种基础上我产生了开发一个专注于大学生的kpl粉丝交流论坛的想法。为众多的粉丝找寻同好,讨论赛事相关提供平台。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

交流论坛的模块分为三个部分:登录注册模块、用户操作模块、管理员模块。

(1)用户登录注册模块

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3. 国内外研究现状

目前国内外对于基于Android平台的论坛搭建都很熟练了,各种社交类软件层出不穷,百度贴吧、豆瓣、微博等社交软件本质上都是建立在发帖——留言——回复的逻辑结构上,因此这种针对在校大学生的电竞交流平台技术上来说是可以达到的。亮点在于针对各俱乐部粉丝之间的分流,各俱乐部粉丝有其专门的交流版块,而总板块则给实时赛事讨论提供了空间。

4. 计划与进度安排

前言

中文摘要

abstract

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5. 参考文献

[1] 李忠毅. 基于 springboot 的小型日常交流论坛的设计与实现 [j]. 10.3969/j.issn.1007-1423.2020.25.022

[2] 甘国常,方诗虹. 基于安卓系统的运动综合服务平台app的开发 [j]. 计算机产品与流通, 2019(06) :105.

[3] 张文哲. 基于安卓系统的个性化运动教学软件开发 [j]. 江苏科技信息, 2018(38) :38-40.

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