树根纹理科技木计算机仿真技术的研究开题报告

 2021-08-08 03:08

1. 研究目的与意义

本课题的研究为数字化、绿色化设计和制造科技木提供了基础数据和手段,希望在科技木产品加工技术方面取得一些突破和跨越。

本研究有望极大的降低产品研发过程中的原材料、能源及人工的浪费,大大的缩短新产品的研发周期,同时还能利用速生材仿造出各种珍贵树材,代替珍贵树材,也可生产出图案精美、色泽艳丽的科技木切片,大幅度的提高速生材产品的附加值。

甚至能根据客户提供的色彩和图案,为客户量身定做相应的产品。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 国内外研究现状分析

科技木起源于欧洲,在国外的历史比较悠久。

早在二十世纪六七十年代,日本、意大利、英国等就开始研究和生产科技木。

英国和意大利最先开发了将普通树种单板漂白脱色并染色,然后层积胶合成木方,刨切仿珍贵树种木材色泽纹理的人造薄木生产工艺,意大利的alpi piefro 公司最先将其商品化,随后日本及西欧等国家也开始生产。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的基本内容与计划

(1)科技木的快速三维重建方法以二维单板图像为基础,结合生产模具的形状(平面和弯曲)和单板构造的数学模型,运用计算机技术实现科技木内部构造的三维快速重建,以满足实际生产应用的要求。

(2)虚拟切削加工研究及虚拟实科技木产品木材纹理和色彩的预测在计算机上对重建后的科技木方材实施虚拟切削,显示切削效果及切削剖面的木纹和色彩,实现科技木切片制品木纹和色彩的预测(3)数控加工中心对科技木的实例验证在虚拟切削中,确认产品的木材纹理和色彩满足设计要求后,通过实验室实际生产,以此证明程序的实用性。

同时,虚拟切削的工艺参数可直接用于实际生产,能极大的缩短产品研发周期,大量的减少了研发中的人力、物力和能源的浪费。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

本研究采用理论研究与试验研究相结合的方法.运用数控编程与加工进行切削,通过改变刨切角度来实现纹理的多样性。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。