基于AR/VR的包装机构教学系统设计开题报告

 2021-12-28 08:12

全文总字数:3905字

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1 研究目的

虚拟现实(virtual reality简称vr)技术和增强现实(augmented reality简称ar)技术都是以计算机技术为核心,将虚拟信息具象化为途径,达到人机交互的目的。[[i]]ar技术以现实存在的环境为蓝本,通过计算机技术,将构建出来的虚拟信息和现实环境相结合。vr技术则可以构筑一个虚拟环境,更加脱离现实环境,使用者直接和计算机构建出来的虚拟环境进行互动。[[ii]][[iii]]

通过对vr/ar技术原理及其在具体课程环境中的研究,探讨vr/ar技术在高校包装机构课程中应用的可能性及实际意义。利用vr的感知性、交互性、沉浸性的特点,[[iv]]将vr/ar新兴技术和传统的授课方式相结合,达到提升包装机构课堂教学质量,学生接受知识更加直观便利的目的。

1.2研究意义

在传统的包装机构课堂教学中,大部分是采用ppt教学和实物教学相结合的方式。ppt讲解的方式,属于二维层次的展示,学生通过相关机构的剖面图、示意图以及教师的口头讲解,初步了解包装机构运行原理。还有的课程上,会通过带领学生参观、使用或者拆解实体机器,相较于课堂上ppt的教学,这类实践有助于学生加深对包装机构的了解,对包装机构的工作原理,工作情况有更加直观深刻的理解。

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2. 研究的基本内容与方案

将vr/ar应用于包装机构设计的课堂,主要是为了直观展示包装机构的工艺流程和其传动原理。课程的结构最开始是视频演示,在vr设备中导入包装机器在实际工作生产中的运转视频,展示相关流水线的运转流程。[[i]]然后是向学生展示具体包装机构的结构及其原理。以饮品灌浆机器为例,通过inventor等软件进行建模,导入到学生的vr设备中,将机构呈现在学生眼前,让学生近距离、全角度地观察机构运行的过程,加深对该机构的理解。

因为在上课时教室空间有限,学生走动空间不足。故采用在虚拟空间固定模型位置,学生通过手势操纵vr模型进行学习的途径。

学生可以自主在虚拟空间中通过手势,进行模型的旋转,某些具体零件的拆分。vr上配备有相应的距离感应器、范围感应器及红外线感应器,结合模型显示坐标,对学生的手势进行识别。[[ii]]然后计算机做出处理,达到学生在三维空间中也可以对vr模型进行操作的目的。

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3. 研究计划与安排

3月15日前收集文献资料并阅读,完成开题报告;

3月21日前完成英语文献的翻译;

3月22日前完成开题报告的修改并交给指导老师;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1].刘海雄,唐利平.vr/ar技术下的高职数控加工实训教学探讨[j].内燃机与配件,2019(21):269-270.

[2].马丁.vr技术应用于教育教学中的思考——评《vr虚拟现实与ar增强现实的技术原理与商业应用》[j].中国教育学刊,2019(11):120.

[3].杨建菊.基于vr的计算机组装及维修网络虚拟实验室研究与设计[j].黔东南民族师范高等专科学校学报,2005(03):45-46.

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