基于SpringBoot水果商城微信小程序的后端设计与实现开题报告

 2021-11-05 07:11

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

1.1课题研究的背景随着互联网技术的深入,信息化时代已然到来。

互联网渗透到人们的方方面面,促进着各种传统行业的升级转型,特别是手机app开启了移动电子商务的新模式之后,给餐饮业带来了新的挑战与机遇。

随着生活节奏的加快,有时候到餐厅点餐等待吃饭似乎不太尽人意,导致时间的浪费,工作效率的降低。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

2.1 本课题要研究的内容本课题旨在创建程序主题框架与实现买家卖家之间购物的业务逻辑,同时实现微信端付款退款操作,最后对于用餐高峰期的并发问题进行处理,对服务器负载均衡进行优化。

2.2 应用系统基本流程在设计程序阶段,我们首先搭建项目环境,完成数据库设计,设计买家类目、买家商品、买家订单、以及买家端的业务处理,接着设置域名换取access_token,然后申请微信后端支付,使用动态注入参数发起支付,显示通知,实现退款功能并进行模拟测试。

买家端完成之后再实现卖家订单的业务逻辑,实现商品的上下架与增删改查,添加卖家的信息表,实现卖家扫码登录功能、身份验证功能,之后再用websocket实现消息推送。

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