1. 研究目的与意义
课题研究的目的:
本课题的研究目的是在于利用文献资料法、比较分析法、实地调查法等调研方法,巩固、深化、拓宽所学过的城市园林景观规划相关的专业知识,提高综合运用知识能力、独立进行分析问题能力和解决设计实际问题的能力;并收集资料,了解国内外的城市儿童游戏景观的历史发展,设计研究动态、规划策略和设计方法,正确使用本专业的有关技术规范和规定;针对要解决的问题,广泛地搜集相关资料,了解国内外的儿童景观设计研究水平;对国内外儿童游戏空间的案例进行分析与对比,找出其优缺点,并为国内儿童游戏空间的未来发展提出建议,为如何设计出既利于身体成长又利于心理以及正确观点形成的游乐环境提出一定的解决方法。
课题研究的意义:
2. 国内外研究现状分析
在国外,尤其是北美与西欧和北欧的大多数国家,非常重视孩子成长的游戏部分,他们从小就喜爱让自己的孩子多在户外玩帅,草坪上,树丛里,广场上,他们有些低年级学校里的学习任务甚至就是只教孩子如何玩。在这样的背景下,使得它们很重视儿童游戏空间的安排与设计。从国外的文献研究大致可看出:(1)国外设计师非常重视孩子的成长,以及在成长过程中的活动行为(2)他们很喜欢运用新新型的材料,创新的形式,以及丰富的色彩,多变的布局来吸引孩子,并然他们在游戏中获取快乐。(3)他们也很注重幼儿园里的活动空间的设计。
就我国而言,近现代的园林设计起步较晚,而且儿童景观往往最容易被忽视。尽管中国早在近代就有了儿童公园,但当时仅仅是供洋人的孩子玩的。但在那时,西方儿童活动场地的概念已经被带到了中国,并且一直在演变着。如今儿童游戏空间在我国逐渐多了起来,虽然很多都千篇一律,但是却也逐步发展着。从国内的研究文献来看,国内研究主要集中(1)在对于场地的布局,规划;(2)满足儿童安全性以及人性化上面的需求,从孩子的视角与心理出发,设计安全,生态,教育,趣味相结合的游戏空间;(3)根据儿童的不同年龄考量不同的空间形式。
3. 研究的基本内容与计划
1、研究内容:
研究主要从以下几方面进行:
第一部分,绪论。选题意义,研究目的,研究方法,国内外研究现状。研究的技术线路,论文的创新点等。
4. 研究创新点
1.研究视角的创新:本课题将选取样本,穿插比较分析法,通过对比不同儿童游戏景观的类型、不同的地域以及不同的功能。
2.研究内容的创新:以往的国内外文献注重的是儿童游戏景观的尺度,景区规划等方面的研究,很少涉及对游戏设施的色彩、造型、材料的研究,本课题通过对儿童游戏景观的现状的研究以及分析,提出儿童游戏景观的优劣势,为中国儿童游戏景观的可持续发展给予基础理论支持。
