基于C/S模式的网络游戏研究与开发任务书

 2022-10-24 09:33:25

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

前言:

实现一个基于c/s模式的网络游戏。作为客户端的玩家可以通过服务器端与其它玩家进行对战、聊天等功能。本课题的开发和设计可以采用基于windows的面向对象的开发工具如visual c 进行编程,再嵌入winsock类,增加对网络的支持。

要求程序经测试后可以良好运行,界面清晰,功能全面,菜单能正确有效的表明其所能表达的功能。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 参考文献(不低于12篇)

1. david j. kruglinski 潘爱民、王国印译.visual c 技术内幕(第四版). 清华大学出版社.1999

2. 魏亮, 李春葆编著.visual c 程序设计例学与实践.清华大学出版社 .2006

3. 刘瑞 吴跃进 王宗越. visual c 项目开发实用案例. 科学出版社.2006

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版