1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本研究以问卷调查和访谈法来对教育性游戏APP对教学的影响展开研究,旨在通过对教育性游戏APP的主要使用者——学生、教师、家长、教育性游戏APP的开发者对此类APP在使用、效果、开发等多方面的看法和使用心得通过本次研究发现问题教育性游戏APP有效性不高的问题,分析其原因,并提出有效的解决方案,让教育性游戏APP在教学中发挥更加有效的作用。
2. 实验内容和要求
由于本次研究的课题概念较为新颖,研究首先对本次课题的关键词进行了准确清晰的概念界定。
然后对200名学生样本进行问卷调查。
对学生上网和使用教育性游戏app时间、地点、使用效果以及对教学的影响进行研究和分析。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 参考文献
[1] 广毅.教育与游戏的结合之路[j].中国远程教育,2004(18):61-63.
[2] 胡月,王以宁,徐鹏,张海.互联网时代教育类app开发——美国《教育技术开发人员指南》手册解读及启示[j].中国电化教育,2015(12):41-48.
[3] 杜威.民主主义与教育[m].人民教育出版社,1990:3.
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 毕业设计(论文)计划
2022.01.01-2022.01.30查找文献,拓宽知识。
2022.01.30-2022.02.28进行问卷调查和访谈,收集数据。
2022.02.28-2022.03.15对收集到的信息进行数据分析。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
