1. 毕业设计(论文)的内容和要求
(1)了解和运用java面对对象的特性;
(2)熟练掌握模块化设计的思想,锻炼java语言能力;
(3)深入了解rpg游戏的关键技术与编写语言;
2. 实验内容和要求
(1)综述rpg游戏的开发背景及国内外发展现状;
(2)分析基于java的rpg游戏的开发技术及工具
(3)对开发rpg游戏进行需求分析;
3. 参考文献
[1]孙佳美. 基于java飞机大战的设计与实现[j]. 无线互联科技, 2016(1):54-55.[2]潘俊杰, 曾玉珠. 基于j2me手机单机rpg游戏“我意大唐”的开发[j]. 电脑编程技巧与维护, 2010(15):71-77.[3]指间世界,差别与差距——浅谈国内外rpg的差异之处.大众软件 ,2012(3):114-118[4]李莹莹, 郭亚丹. 浅析rgp教育游戏[j]. 才智, 2015(16).[5]寇毅颖. 从文化角度浅析中美rpg角色设计对比[j]. 艺术科技, 2017(10):151-152.[6]王凯. 基于组件的软件系统的测试研究[d]. 重庆大学, 2003.[7]侯强. 基于java的rpg教学游戏研究与设计[d]. 山东理工大学.[8]dickey m d . game design and learning: a conjectural analysis of how massively multiple online role-playing games (mmorpgs) foster intrinsic motivation[j]. educational technology research and development, 2007, 55(3):253-273.[9]diochnos d i . leveling-up in heroes of might and magic iii[c].fun with algorithms, international conference, fun, ischia, italy, june. dblp, 2010.[10]庞萍. 基于java的魔塔游戏的设计与实现[j]. 电脑知识与技术, 2016(34).
4. 毕业设计(论文)计划
1.第一阶段进行项目开发的调研。收集文献资料,进行可行性分析,确定软件的需求,使用的编程语言和开发工具等。
2.第二阶段为设计阶段。从概要设计到详细设计,最后进入具体的开发阶段。初步成型后,再进行软件测试。
3.第三阶段进行论文编写。整理材料开始进行论文的写作,同时继续对软件进行优化和修改。
