1. 毕业设计(论文)的内容和要求
角色是插画设计环节中至关重要的,在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。可视的角色形象起到迈出故事图像化的第一步的重任,也为大家搭建起一个具体的视觉框架。
在掌握角色设计的相关基本设计规律的同时,提升对创新想象力和其创造表现能力;培养专业化的设计思维方式,确立专业化的角色设计理念。于此同时,通过本篇论文,也将促进学生创作创新,并提升学生素材搜集、分析、使用的方法的能力。并为进一步深入学习动画制作,做好积极的准备。
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2. 实验内容和要求
内容:
完成作品《我想回家》,对人物创作的思路理解及查阅资料进行论文分析。
要求:
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3. 参考文献
主要文献:
[1]徐丽蓉。现代插画视觉语言在传统工艺设计中的融入[j].上海工艺美术,2017,(03):56-58.
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4. 毕业设计(论文)计划
1、2022.1-2022.3 收集资料,小组讨论,编写剧本,确定创作内容和主题,填写选题表和任务书。
2、2022.3-2022.4撰写初稿和作品初步绘制,填写中期检查表,完成中期检查。
3、2022.4-2022.5在老师指导下修改初稿,并与老师交流改进,基本完成创作作品的主体内容并继续完善设计制作效果
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