1. 毕业设计(论文)的内容和要求
玩家可以注册角色并在游戏中完成冒险。游戏应该包含一条主线来帮助玩家了解游戏的组成与功能,同时主线任务本身也应当是一个有趣的故事,让玩家获得代入感。游戏中应该加入探索与解谜的元素来丰富游戏的内容,同时还应该包含常规的战斗系统与道具系统。
通过这类小游戏的开发掌握游戏类软件的设计以及相关技术,提升软件开发的能力。2. 实验内容和要求
主要需要实现的功能包括主线故事系统,战斗系统,地图系统,道具系统,远航系统等。
在战斗过程中,使用一定范围内浮动的数值来增加趣味性。
通过大量场景组成迷宫般的地图系统来使玩家获得解谜体验。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 参考文献
[1]张景焱,马春江.利用cocos creator进行游戏开发的分析[j].信息与电脑(理论版), 2019(06):124-125.
[2]刘皎.基于cocos2d-x引擎的麻将游戏设计[j].微型电脑应用, 2019(12):5-9.
[3]吴晓雪,何南,缪新颖,王魏.基于cocos2d-x引擎的移动游戏设计与应用[j].现代电子技术, 2018(24):106-109 113.
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 毕业设计(论文)计划
2022.12:查询资料与确定选题。
2022.1:游戏开发工具的学习与初步使用。
2022.2-2022.3:游戏的基础模板的开发与游戏世界的设计,游戏背景故事的构思与实现。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
