1. 毕业设计(论文)的内容和要求
该课题从语义学角度,探讨如何设置有趣的游戏,让游戏在小学英语学习的过程中发挥最大的作用对游戏意义的探讨,能让教学者了解游戏的重要性,并运用。
通过从语义角度谈游戏的作用,能让设置者明白如何设置游戏以及其中的注意点。
对小学英语的教学和研究有一定的指导意义
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2. 实验内容和要求
本课题需从语义学角度具体分析游戏在实际运用中的意义,同时分析游戏的设置及其注意点。
需要对相关的理论和教学实践有充分的研究和分析,所以该研究要结合具体的实践。
3. 参考文献
McGonigal, Jane. Reality is broken. Published by Penguin Press HC, 2011. Plato. The republic. Published by Commercial Press, 1986. Brown, J. D. Understanding Research in Second Language Learning. Beijing: Foreign Language Teaching and Research Press, 2001. Klauer Cesar.. Learning through Games. New York: Penguin Books, 1998. 林长峰. 《游戏学英语》. 中国书籍出版社, 2000. 杨信彰. 《语言学概论》. 高等教育出版社, 2006.
4. 毕业设计(论文)计划
2013年12月 查阅资料,确定选题 2022年3月初 开题 2022年3月上旬到4月中旬 查阅文献,完成初稿 2022年5月初 对论文进行修改 2022年5月中 完成定稿,准备答辩
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