黑白棋游戏软件的设计与实现任务书

 2023-04-04 11:17:14

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

以C#作为编程语言,vs开发平台,完成黑白棋游戏的设计,实现最基本的人机对战,包括选项设置,存储,悔棋等基本功能的实现。

2. 实验内容和要求

本课题的主要内容有开局,重新开局,提示,悔棋,保存记录等模块。

工具:vs2010

技术:C#编程语言

3. 参考文献

1.杜秀全,程家兴.博弈算法在黑白棋中的应用.计算机技术与发展.2007, 01期:45-52

2.林舒扬.黑白棋入门与提高问答.福建科学技术出版社,2002:86-95

3.彭建国,那威.连珠黑白棋入门.金盾出版社,2001:5-24

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4. 毕业设计(论文)计划

第一阶段:准备和搜集资料

第二阶段:设计各个模块功能,设计游戏模块,设置模块,帮助模块

第三阶段:完成各个模块的功能,测试各个模块和整体功能

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