1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本文将根据研究需要做些采访,结合相关已有的研究成果,基于外语习得层面对电子游戏进行分类,并分析他们对英语学习的作用。
同时,对利用电子游戏进行英语学习可能遇到的阻碍进行预想并提出可行方案。
2. 实验内容和要求
论文任务:本论文将运用所学的专业知识,理论联系实际,深入分析和探讨电子游戏对外语学习的潜在的积极作用。
具体研究任务包括:(1)采访在葡的游戏玩家并对结果进行分析总结(2)相关研究成果简介(3)基于外语习得层面对电子游戏进行分类并分析其对英语学习的效用(4)基于国内现状,对利用电子游戏进行英语学习可能遇到的阻碍进行预想并提出可行方案论文要求(1) 资料要充分,结构要完整,论述要清晰;(2) 重要数据及引用他人成果要表明出处;(3)符合我校毕业论文书写规范;(4) 字数不少于4800字;(5)按时完成毕业论文各阶段工作,不突击、不抄袭;(6)每周主动向指导教师汇报工作进度,探讨研究内容;(7)形成书面论文周记、论文初稿、论文终稿。
3. 参考文献
[1] baltra, a. language learning through computer adventure games. simulation , 1990.21: 445-452.
[2] chen, h.-j., and w huang, examining the potentials of computer games for english learning. ieee press (2010): 134-138.
[3] haan, j.w. acquisition of japanese as a foreign language through a baseball videogame. foreign language annals 38 (2005): 282-286.
4. 毕业设计(论文)计划
2022年11月20日-2022年2月16日 查阅资料,提交选题2022年3月13-14日 集中开题2022年3月15日-4月15日 查阅文献,完成初稿写作2022年4月-16日-5月8日 论文修改2022年5月9日 完成定稿2022年5月16日 答辩
