1. 毕业设计(论文)的内容和要求
了解三维游戏发展史,熟悉三维游戏角色的制作,熟练运3dmaxs,能够独立完成模型制作,解决制作过程中产生的问题,从而提高软件的使用能力。
2. 实验内容和要求
内容:!--[endif]--研究通过原画如何搭建角色形体,掌握模型基部的构造对后期修改的影响 ,研究角色模型物与物体之间的关系,研究三维游戏角色模型与二维游戏模型对比存在的有缺点。
要求:角色配饰要符合角色的状态和背景特征,体态要优美,不能有断面,错面发生。配饰组合要求合理。
3. 参考文献
《游戏开发与制作》 贝斯克
《网络游戏角色制作》 游易网教育部
《美》mara saltzman
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4. 毕业设计(论文)计划
2022.10-2022.12前期准备(理解原画结构构成)2022.11-2022.12中期准备(制作裸模)2022.03-2022.04后期准备(制作衣服与配饰)2022.04-2022.05创作说明
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