飞机大战游戏的设计与实现任务书

 2023-09-20 09:19:36

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

能够运行飞机大战游戏。

1.实现随机产生飞行物(子弹,小蜜蜂)的功能2.碰撞事件的处理模块3.飞行物越界模块的判断4.结束之后对排分榜(显示前20名的记录)的增删改查的操作。

2. 实验内容和要求

描述事物的各个属性和方法,例如飞行物的移动步长,飞行物的长宽以及图片属性。

绘出游戏的面板,能在面板中运行基本的操作,例如:敌机和小蜜蜂的自由下落时间(通过定时器来解决)。

消除越界的飞行物,。

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3. 参考文献

[1]荣钦科技.java2游戏设计.[m].北京.清华大学出版社.2004.

[2]袁海燕,王文涛.java实用程序设计100例[m].北京.任命邮电出版社.2005.

[3]朱平.java程序设计教学[j].湖北教育学院学报.2006.

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4. 毕业设计(论文)计划

中期检查前,实现基本的游戏功能(各个模块的功能大体实现没有较大的bug)。

并在指导教师的意见下进行相应的程序修改。

中期检查后,完善相应的功能并完成毕业论文的编写。

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