1. 毕业设计(论文)的内容和要求
能够运行飞机大战游戏。
1.实现随机产生飞行物(子弹,小蜜蜂)的功能2.碰撞事件的处理模块3.飞行物越界模块的判断4.结束之后对排分榜(显示前20名的记录)的增删改查的操作。
2. 实验内容和要求
描述事物的各个属性和方法,例如飞行物的移动步长,飞行物的长宽以及图片属性。
绘出游戏的面板,能在面板中运行基本的操作,例如:敌机和小蜜蜂的自由下落时间(通过定时器来解决)。
消除越界的飞行物,。
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3. 参考文献
[1]荣钦科技.java2游戏设计.[m].北京.清华大学出版社.2004.
[2]袁海燕,王文涛.java实用程序设计100例[m].北京.任命邮电出版社.2005.
[3]朱平.java程序设计教学[j].湖北教育学院学报.2006.
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4. 毕业设计(论文)计划
中期检查前,实现基本的游戏功能(各个模块的功能大体实现没有较大的bug)。
并在指导教师的意见下进行相应的程序修改。
中期检查后,完善相应的功能并完成毕业论文的编写。
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